<<<そしてVR4.x時代は円熟期へ。 VR3.0はコンシューマHMDとゲームエンジン、マーケットプレイスでしたが、VR4.0はVTuber/Humaniid/VirtualBeings、クラウド接続でのVRSNS、ブロックチェーン、WebVR、そしてインタフェースとしての大規模推論AIと生成AIアシストによるUGC。 マルチモーダルがVR5への鍵。 https://t.co/ykX0d95NiV>>>
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